2026-07

スト6

【スト6】立ち回り解説 間合い管理の考え・3つの一定・Dゲージの考え方

はじめに『ストリートファイター6』では、コンボやセットプレイだけでは安定して勝ち続けることはできません。ランクが上がるほど重要になるのが立ち回りです。しかし、何を考えて立ち回ればいいのか分からない相手に近付けず負けてしまう常に技を振ってしま...
スト6

【スト6】地上戦が強くなる間合いの考え方

はじめに「コンボは安定してきたのに勝率が伸びない。」「ラッシュや通常技に毎回引っ掛かってしまう。」「上級者の対戦を見ると、お互い歩いている時間が長いけど何を考えているのか分からない。」シルバーやゴールド、プラチナ帯で伸び悩んでいる人の多くは...
スト6

【スト6】リュウ コンボ・立ち回り・セットプレイ

はじめに『ストリートファイター6』のリュウは、飛び道具・対空・通常技・火力のすべてが高水準にまとまった、まさに「王道」のキャラクターです。初心者向けのキャラクターと思われがちですが、実際には強力な中足ラッシュ集中(電刃練気)による性能強化高...
スト6

【スト6】めくりジャンプ対策完全ガイド

はじめに「めくりジャンプが全然見えない……」「相手が飛んできた瞬間にガード方向が分からなくなる。」「何度も同じ攻めをされるのに対処できない。」ストリートファイター6を始めたばかりの方や、ブロンズ帯・シルバー帯・ゴールド帯でランクマッチをプレ...
ウルⅣ

ウル4 セス 起き攻め・セットプレイまとめ

用語表記意味空刃空刃脚スクリュースクリューパイルドライバー足払いしゃがみ大Kテレポテレポートソニックソニックブーム丹田ウルトラコンボⅠ 丹田ストリーム安全飛びリバーサル無敵技(発生4F以上)をガードできる飛びスクリュー後セスの主力起き攻め。...
ウルⅣ

【ウル4】ケンの起き攻め・セットプレイまとめ

はじめにウルトラストリートファイターIVでは、「ディレイスタンディング」の追加により、AE2012までの固定セットプレイだけでは起き攻めを継続しづらくなりました。ケンで起き攻めを組み立てる際は、通常起き上がりディレイスタンディング前受け身後...